Teknologi baru

Ponsel tidak terlalu buruk untuk anak-anak dan begitulah penjelasan ahli ini


Saat ini, ada perdebatan hebat seputar penggunaan ponsel dan tablet yang dibuat oleh anak di bawah umur. Di satu sisi, kami adalah orang tua dan guru yang berusaha sekuat tenaga untuk tidak menggunakan layar ini dan di sisi lain ada mereka, anak-anak, yang tidak menuntut lebih banyak waktu untuk menghabiskan waktu luang bermain video game atau aplikasi. Apakah ponsel sangat buruk untuk anak-anak? Apa keuntungan anak-anak menghibur diri mereka sendiri dengan perangkat ini? Kami menganalisis secara detail pro dan kontra dari teknologi baru dengan bantuan Álvaro Varona, spesialis aplikasi anak-anak.

Seperti yang saya katakan sebelumnya, itu adalah pergi ke jalan dan mendengarkan ibu dan ayah berbicara tentang apa anak-anak mereka hanya ingin bermain dengan layar. Kita semua setuju bahwa anak laki-laki dan perempuan harus memiliki waktu sehari untuk aktivitas luar ruangan yang tidak diarahkan, bahwa mereka harus membaca, menghabiskan waktu bersama keluarga, berolahraga, dan banyak hal lain yang sudah Anda ketahui.

Sekarang, mengapa mereka tidak bisa menghabiskan waktu seharian bermain dengan ponsel atau tablet? Bukankah seharusnya mereka juga belajar bermain dengan video game atau aplikasi? Tentu saja video game dan aplikasinya harus menyenangkan, tetapi juga harus menyenangkan mendidik, sesuai dengan usia mereka dan menawarkan nilai tambah. Dengan cara ini mereka bersenang-senang, belajar banyak hal dan orang tua tidak lagi terlalu khawatir.

Apakah ponsel dan tablet sangat buruk untuk anak-anak? Ini adalah pertanyaan yang kami ajukan kepada Álvaro Varona, seorang ahli aplikasi untuk anak-anak. Dan tidak hanya itu, kami juga memasuki game paling modis. Apakah Fortnite tidak bermanfaat bagi anak-anak? Dan Angry Birds? Álvaro Varona menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dan memberi kami kuncinya sehingga kami tahu cara membedakan aplikasi dan game online yang baik untuk anak-anak kami.

Kita mulai dengan berbicara tentang kata yang muncul di benak saat kita memikirkan tentang penggunaan teknologi baru yang dibuat oleh anak-anak. Kecanduan. Di sanalah itu Álvaro Varona menegaskan bahwa lebih dari sekadar kecanduan, itu adalah pengait, sama seperti yang kita miliki orang dewasa. Berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk melihat ponsel Anda? Tentunya lebih dari yang Anda ingin ketahui dan tentunya juga Anda sering melihat ponsel Anda dengan anak-anak Anda di samping Anda. Semakin banyak alasan bagi anak kecil yang ingin memegang perangkat juga, bukan begitu?

Mari kembali ke masalah halangan; Anak laki-laki dan perempuan ingin menikmati ponsel atau tablet, itulah cerminan pertama yang harus kita pertimbangkan. Layar adalah satu lagi permainan yang bisa mereka akses beberapa saat sehari, setelah mengerjakan PR dan bermain di taman. Apakah itu benar-benar berbahaya?

Álvaro Varona menunjukkan bahwa itu benar dari 3 tahun anak-anak dapat menonton layar untuk sementara waktu baik dari ponsel atau televisi. Sampai usia itu mereka harus dijauhkan, terlebih lagi, pembuat tidak merancang aplikasi untuk sebelum usia ini. Apa yang terjadi setelah 3 tahun? Nah, kita bisa membiarkan mereka bermain sebentar dengan perangkat ini, selalu berada di sisi mereka, memilih game yang sesuai dengan usia mereka dan membuat penggunaan yang benar dan bertanggung jawab.

Sekarang kita harus menganalisis kebaikan ponsel dan, bagaimana bisa sebaliknya, berbicara tentang video game dan aplikasi menjadikannya salah satu yang paling diminati saat ini. Apa kegunaan positif dari Fortnite? Apa kelebihan aplikasi Angry Birds untuk anak di bawah umur?

Biasanya aplikasi anak-anak adalah alat yang baik untuk pendidikan anak-anak. Álvaro menegaskan bahwa kita berada dalam masa transisi eksponensial dalam teknologi dan memiliki peta, ensiklopedia, kompas di telapak tangan ... Tanpa ragu, ini adalah sesuatu yang baru yang harus kita manfaatkan untuk anak-anak kita baik di bidang pendidikan maupun di bidang hiburan. Sekarang, hal lain adalah penggunaan yang dibuat dari perangkat tersebut. Tidak semuanya berjalan. Kuncinya adalah mengetahui tanda-tanda untuk mengidentifikasi aplikasi atau video game yang bagus:

1. Kenali penulis atau pencipta
Bagaimana saya tahu bahwa apa yang saya unduh itu bagus? Bagaimana Anda membedakan buku yang bagus dari yang tidak begitu bagus? Álvaro berkata bahwa Anda harus memperhatikan, seperti yang kita lakukan dengan sebuah buku, di hadapan, pengarang, penerbit. Hal yang sama terjadi dengan Apps. "Menarik untuk mengetahui penulis di balik aplikasi tertentu. Inilah cara Anda menemukan aplikasi yang berkualitas. Pelajari dan selidiki untuk mencari tahu siapa pembuat dan merek ini yang benar-benar berharga," jelas pakar tersebut.

2. Analisis game atau aplikasi itu sendiri
Misalnya, game Fortnite, meskipun tampaknya hanya tentang menembak, sebenarnya adalah game yang sangat komunikatif dengan komponen sosial yang sangat kuat di mana Anda juga harus bekerja sebagai sebuah tim. Ini tentang mendengarkan anak-anak dan melihat bagaimana permainan itu memutuskan apakah itu bagus atau tidak. Misalnya, tahukah Anda bahwa aplikasi Angry Birds yang terkenal sangat ideal untuk membicarakan fisika? Ini adalah permainan menyenangkan yang juga mendidik dan menjelaskan konsep fisika.

3. Temani anak
Dan untuk semua ini kita harus menambahkan bahwa orang tua harus mendampingi anak-anak dalam menggunakan aplikasi, tidak membiarkan mereka sendirian dan tidak mengizinkan mereka membeli apapun; dengan demikian akan mungkin untuk memanfaatkannya dengan baik.

Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang semua yang dikatakan pakar Álvaro Varona kepada kami, jangan lewatkan video dengan wawancara yang telah kami tinggalkan sedikit di atas. Dia memberi kami banyak tip untuk mengajari anak-anak memanfaatkan ponsel dengan baik dan menawari kami kunci untuk belajar memilih aplikasi terbaik untuk si kecil.

Anda dapat membaca lebih banyak artikel yang mirip dengan Ponsel tidak terlalu buruk untuk anak-anak dan begitulah penjelasan ahli ini, dalam kategori Teknologi Baru di situs.


Video: Baleg DPR RI - RDPU Panja RUU Tentang Ciptaker 5-5-2020 (Desember 2021).